第一种,将图书与AR技术结合,通过手机摄像头扫描书籍的每一页,立体的3D动画场景即可呈现在我们面前。根据图书内容,策划3D动画模型及场景,书本上的文字和图片给孩子提供的画面和场景毕竟有局限性,与AR增强现实结合之后,将带给孩子活灵活现的书籍阅读体验,让孩子从此爱上读书。
第二种,即将书本变成涂鸦形式的图册,图书上的图片成为简笔线稿,孩子可以对其进行填充颜色涂鸦,同时涂鸦的颜色将呈现在立体3D模型上,锻炼孩子对色彩的感知和运用能力,培养孩子的想象力。
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